
For nylig lancerede WeChat officielt betalingsfunktionen og terminalen med håndfladeswiping. I øjeblikket har WeChat Pay slået sig sammen med Beijing Metro Daxing Airport Line for at lancere "håndfladeswiping"-tjenesten på Caoqiao Station, Daxing New Town Station og Daxing Airport Station. Der er også nyheder om, at Alipay også planlægger at lancere en håndfladebetalingsfunktion.
Håndfladebetaling har skabt en del opmærksomhed som en af de biometriske betalingsteknologier. Hvorfor har den genereret så meget opmærksomhed og diskussion? Vil den bare eksplodere ligesom ansigtsbetaling? Hvordan vil biometriske betalinger bryde igennem på det store antal QR-kodebetalinger, der i øjeblikket optager markedet?
Biometriske betalinger, stræber efter layout
Efter at nyheden om palm swipe-betalinger blev offentliggjort, er aktier inden for entropibaseret teknologi, Han Wang Technology, Yuanfang Information, Baxxon Intelligence og andre relaterede koncepter steget kraftigt. Endnu engang har palmebetalinger bragt biometrisk teknologi frem i alles bevidsthed.
I september 2014 lancerede Alipay Wallet og Huawei i fællesskab den første standardordning for fingeraftryksbetaling i Kina, og fingeraftryksbetaling blev engang den mest anvendte teknologi inden for biometri, og fingeraftryksoplåsning kom også ind i smart home-feltet og blev en vigtig del af intelligensen. Fingeraftryksgenkendelse går ud på at aflæse fingerens epidermismønster, mens håndfladebetalinger bruger identifikationssystemet "håndfladeaftryk + håndfladevene", som er vanskelige at replikere og forfalske, og er en mediefri, kontaktløs, meget bærbar og meget sikker betalingsmetode.
En anden biometrisk teknologi, der er blevet promoveret inden for betalingsområdet, er ansigtsgenkendelse. I 2014 demonstrerede Jack Ma første gang ansigtsbetalingsteknologi, og i 2017 annoncerede Alipay lanceringen af ansigtsbetaling i KFC's KPRO-restaurant og gik kommerciel. "Dragonfly". WeChat fulgte trop, og i 2017 landede WeChat Pays første nationale ansigtsvisdomsmodebutik i Shenzhen; og i 2019 slog WeChat Pay sig også sammen med Huajie Amy for at lancere ansigtsbetalingsenheden "Frog". I 2017 introducerede iPhone X 3D-ansigtsgenkendelsesteknologi til betalingsområdet og bevægede sig også hurtigt i branchens trends ......

I de næsten fem år siden introduktionen af ansigtsswiping har de store giganter konkurreret særligt hårdt på markedet for ansigtsswiping-betalinger og endda er gået så langt som til at erobre markedet med store subsidier. Alipay havde en incitamentsmekanisme på 0,7 yuan løbende rabat i 6 måneder for hver bruger af ansigtsswiping til forhandlere, der bruger selvbetjeningsenheder med stor skærm.
På nuværende tidspunkt er supermarkeder og kiosker de steder, hvor ansigtsbetaling er mere anvendt, men en markedsundersøgelse viste, at et lille antal mennesker ville bruge ansigtsbetaling, og generelt beder kunderne ikke aktivt om at bruge det, og dækningsgraden for Alipay-ansigtsbetaling er højere end for WeChat-betaling.
Dengang tog det fire til fem år for folk at acceptere genkendelse fra kontanter til sweeping-koder, men ansigtsgenkendelse blev hæmmet i sin udvikling på grund af privatlivslækager, algoritmer, forfalskning og andre årsager. Sammenlignet med betalingsområdet er ansigtsgenkendelse i stedet mere udbredt til identitetsbekræftelse.
Fra et teknisk synspunkt vil betaling med håndfladeaftryk være mere sikker og præcis end betaling med ansigtsaftryk, og ved at bruge datadesensibilisering og datakrypteringsteknologi kan det effektivt sikre brugernes sikkerhed. Fra B-siden kan "håndfladeaftryk + håndfladevene"-tofaktorverifikationstilstanden for håndfladebetalinger stramme risikokontrollinjen for handlende, såsom catering, detailhandel og andre industrier. Håndfladebetalinger kan forbedre betalingseffektiviteten betydeligt og reducere betalingstid og lønomkostninger. Fra C-siden kan håndfladebetalinger også forbedre brugeroplevelsen, primært i form af ingen strømbetaling. Fra C-siden kan håndfladebetalinger også forbedre brugeroplevelsen, primært i form af strømfri betaling og kontaktløs betaling.
Betalingsmarkedets landskab har udviklet sig
Der er to hovedtyper af mobile betalingsmetoder, der bruges af folk i dag. Den ene er online betaling, såsom Taobao, Jingdong online shopping betaling, Alipay WeChat venneoverførsel osv.; den anden er betaling via smartphone-terminaler, hvor den mest almindelige er at bruge en todimensionel kode.
Faktisk realiseres tidlige mobilbetalinger primært via NFC. I 2004 lancerede Philips, Sony og Nokia i fællesskab NFC Forum og begyndte at promovere den kommercielle anvendelse af NFC-teknologi. I 2005, blot tre år efter etableringen af China UnionPay, oprettede de et særligt projektteam, der var ansvarligt for at spore og undersøge udviklingen af NFC. I 2006 lancerede China UnionPay en chipbaseret finansiel IC-kortløsning. I 2006 lancerede China UnionPay en mobilbetalingsløsning baseret på en IC-kortchip. I 2009 lancerede China Unicom en brugerdefineret mobiltelefon med kortlæsning og en indbygget NFC-chip.

Konklusion
Men på grund af fremkomsten af 3G og det faktum, at POS-terminaler ikke var populære på det tidspunkt, skabte NFC-betalinger ikke en voldsom vækst på markedet. I 2016 indførte Apple Pay NFC-betalinger, og antallet af bankkort, der blev bundet inden for 12 timer efter lanceringen, oversteg 38 millioner, hvilket i høj grad fremmede udviklingen af NFC-betalinger. Udviklingen indtil videre har vist sig at være afgørende for specifikke scenarier inden for elektroniske betalinger (såsom digital RMB touch-betaling), bytrafikkort, adgangskontrol og eID (elektronisk identifikation af borgernes netværk) i disse områder.
Den hurtige udbredelse af Alipay- og WeChat-betalinger omkring 2014 gjorde det vanskeligt for Samsung Pay, lanceret af Samsung i 2016, Xiaomis Mi Pay og Huaweis Huawei Pay at komme ind på det kinesiske marked for mobile betalinger. Samme år lancerede Alipay indsamling af QR-koder, hvilket yderligere øgede fordelene ved swipe-betalinger i forbindelse med fremkomsten af cykeldeling.
Med flere og flere detailhandlere, der sluttede sig til, har sweep-kodebetaling gradvist styrket sin position på betalingsmarkedet. Ifølge data er QR-kodebetaling fortsat den mest almindelige betalingsmetode til mobilbetalinger i 2022 med en andel på 95,8 %. Alene i 4. kvartal 2022 var transaktionsskalaen på Kinas offline code-sweeping-marked 12,58 billioner RMB.
QR-kodebetalinger gennemføres ved, at brugeren præsenterer en QR-kode baseret på billedgenkendelsesteknologi. Efterhånden som applikationen spredes, begynder markedsefterspørgslen også at stige, og en række relaterede produkter såsom kasseapparater, smarte maskiner og håndholdte enheder introduceres efter hinanden. Med den store mængde anvendelse af sweep-kodebetaling er brugsraten for sweep-kodekasseapparater også høj, og deres terminaltyper omfatter kasseapparater, sweep-kodebetalingsbokse, smarte kasseapparater, ansigtsbetalingsterminaler, håndholdte alt-i-en-maskiner, lydkasseapparater osv. Blandt dem er de relevante terminalprodukter fra New World, Honeywell, Shangmee, Sunray, Comet og Cash Register Bar blevet spredt ud over betalingsmarkedet.
Opslagstidspunkt: 24. maj 2023